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Annunciata l’Uscita di Heroes of Ruin per 3DS


Oggi sono proprio contento. Perché? Sicuramente non per il tempo, Milano è sotto la pioggia da 5 giorni e sembra di essere in autunno inoltrato, e sicuramente non a giugno. Anche se, a dire il vero, con la scusa del clima me ne posso stare tranquillo a leggere, a navigare e a giocare. Ma, al di là di questo mio fatto puramente personale, c’è una notizia che mi ha riempito il cuore di gioia: nel 2012 uscirà Heroes of Ruin per il Nintendo 3DS. E non solamente per il gioco in sé ma anche per alcune piccole novità che l’accompagneranno. Ma andiamo con calma e vediamo quello che ci aspetta tra qualche mese.

Heroes of Ruin 3D: la storia

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Immagine di Heroes of Ruin per 3DS

Sono molte le notizie di giochi in uscita prossimamente per il Nintendo 3DS, e probabilmente ci saranno altri annunci nei giorni prossimi, i giorni dell’E3, l’Electronic Entertainment Expo, una delle più grandi fiere mondiali del videogioco. E delle console, ovviamente. Dal mio lato sto attendendo la notizia dell’uscita di un nuovo gioco di Rabbids per 3DS, mentre nei giorni scorsi sono stati confermati 3 giochi di Mario, sempre per Nintendo 3DS, e pubblicizzate le prime immagini, e il trailer, di Shinobi. E scommetto che non è ancora finita.

Comunque, da quello che è dato sapere Heroes of Ruin sarà un misto tra un gioco di ruolo e un gioco di lotta. La data di uscita ufficiale italiana non è stata ancora resa nota, ma sembra molto probabile pensare ad una commercializzazione nel primo trimestre del 2012. La storia che farà da traccia non è ancora chiara, anche se pare verrà data la possibilità di gestire una squadra di 4 personaggi. Anzi, di giocare in 4 giocatori contemporaneamente.

Heros of Ruin 3D: come sfruttare la potenza del Nintendo 3DS

Prime immagini di Heroes of Ruin 3D

Sì, perché sembra proprio che la Square-Enix, la casa che produrrà il Heroes of Ruin, ha tutte le intenzioni di sfruttare al massimo tutte le caratteristiche della nuova console. Ed era anche ora che qualcuno prendesse il coraggio a quattro mani, dico io. Fino ad ora tutti i titoli usciti, chi più chi meno, hanno visto un’utilizzo parziale delle caratteristiche tecniche superiori alla media del Nintento 3DS.

Sicuramente potremo giocare in 4 contemporaneamente. Ma non solamente in locale, nella stessa stanza, ma anche attraverso il WiFi i nostri compagni di ventura potranno essere in ogni angolo del mondo. A questo dobbiamo aggiungere la chat vocale, già vista in altri giochi. Unita con il gioco multiplayer renderà più facile cooperare per la riuscita delle varie missioni.

Missioni, che saranno potenzialmente infinite. Certo, dire infinito è un po’ troppo, ma sicuramente l’idea su cui ragiona Square-Enix è la possibilità di creare un comunità di videogiocatori in grado di creare da sé le proprie missioni. E di condividerle, ovviamente, con tutto il mondo. Probabilmente avremo ogni giorno, o quasi ogni giorno, la possibilità di scaricare nuove missioni, e nuovi scenari.

Ma non è mica finita qui, assolutamente. Data la natura fortemente orientata verso il multiplayer sarà possibile inserirsi in una partita già cominciata in qualsiasi momento, uscirne altrettanto facilmente. E, questo è importante, senza perdere i progressi fatti, l’esperienza ottenuta e gli oggetti raccolti dal nostro personaggio. E per chi è abituato a giocare in treno o in metropolitana, come capita spesso a me, è assolutamente una bella notizia.

Infine, giusto per non dare l’impressione di avere tra le mani un capolavoro senza pecche è giusto mettere l’accento su quello che, probabilmente, sarà il punto debole del nuovo titolo: la grafica. Stando alle prime immagini diffuse, le stesse che si possono vedere in questa pagina, non mi pare ci si possa aspettare una grande cura dei dettagli. Ma, alla fin della fiera, se le promesse fatte verranno rispettate possiamo anche chiudere un’occhio su questo aspetto.

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